Steam 新品节,我尝试了 11 款游戏: blog.douchi.space/steam-next-f

本着“已经花钱买游戏了为什么要花时间玩“的原则,我很少玩 demo(Wishilist 不能 filter by demo 这个设计真是太邪恶了)。深感错过很多之后,今年新品节我终于一鼓作气尝试了 11 款游戏 demo,虽然满意的也不多,但是从短短的 demo 里认真体验、剖析游戏玩法和评鉴 demo 完成度的过程确实很有趣。如果你错过了今年的新品节,不妨看看本文补一下课,说不定能撞见几款自己喜欢的作品加入愿望单。

以下排序按个人推荐度排序(不一定是个人购买意愿):

- Cult of the Lamb 咩咩启示录:完成度很高的羊羊邪教 Roguelike + 基建养成
- Midnight Fight Express 午夜战斗特快:俯视角拳拳到肉动作清关
- Metal: Hellsinger 金属乐:地狱歌者:节奏版的死亡金属哥特风 FPS
- Terra Nil:画风清新的 soothing 系环保模拟建造
- Potion Permit 药水许可证:干净像素风的采集和成 RPG
- 弈仙牌:画风塑料的国产休闲题材卡牌回合战斗游戏
- Cursed to Golf: 画风精美的横版像素魔改高尔夫
- Roots of Pacha:原始人版别扭星露谷
- Anger Foot: 3D 第一人称缺点集成版的蹦迪《迈阿密热线》
- Aethyr:画风清新干净的拟 8bit 不好玩 ARPG
- Spiritea:能看见灵魂的澡堂老板版超低配未完成 prototype

点击查看全文、截图和短评: blog.douchi.space/steam-next-f

2022 年 5 月书影游 monthly digest:blog.douchi.space/2022-5-month

一直想写 newsletter,但拿不准题材。今年电子产品乏味购物欲寡淡博客产量低迷,豆瓣与死没什么分别索性写个本来已大部分记录在案的自己的书影游 monthly digest 好了。

本篇还是我偷懒 5 月 patreon 博客选题 (patreon.com/posts/may-2022-bo-)的二合一。以后 patreon 投票还是会和本 monthly digest 分开进行,大家放心!最近感觉什么都进入倦怠期不想做事因此也没东西可写,所以六月的选题来一些安利/教程性质的东西,点此投票 (patreon.com/posts/67369649 ):

- 为什么 RSS 仍然是信息摄入最好的选择/我的 RSS setup
- 你为什么需要一个 discord 社交圈
- 如何制作一个简单的 chrome 插件/为什么 chrome 插件是一个好的工具练手选择
- 你为什么需要一个博客

死宅独自 car camping & kayaking 初尝试: blog.douchi.space/first-solo-c

整体而言又懒又怂的我并不是一个 outdoorsy 的人。虽然喜欢林间水岸的清净,但是太讨厌每次收拾行李(进 and 出)、setup 帐篷、帮忙做饭(通常都会烧烤)、洗碗和其间带来的摩擦以至于我完全不认为之前的露营体验 worth it。

前两天去找瓜片去了一个她们学校的超值 overnight canoe trip,享受了我讨厌的部分大部分被包办,只需要享受野外和划船的露营体验,顿时兴致大起,立刻预约了回西雅图之后的营地,打算进行一次摒弃露营中所有我讨厌的部分的一个人吃泡面划船的 car camping。

在家附近随手找了个地方,预定的时候才发现可以 kayak,于是才想起这档子事,光速下单买了船和其他工具。去的地方是 Dash Point State Park,西雅图开过去半个多小时,园区很 cozy 的小树林像是后院 camping 不是特别野也有手机信号,小树林里有很多鸟鸣,camp site well shaded 很多房车,临海有片小沙滩是可以下去 kayak 的地方。

既然装备都买齐了,夏天也来了,期待以后经常出去 kayak!就算不 camping 去家旁边联合湖 kayak 也是极好的。

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前几天其实一直在搞自己的 notion 精神仓库,现在终于整出差不多样子了跟大家分享一下:
mtfront.notion.site/2485c762ef

内容由我手动更新 + 豆瓣同步(感谢竹子的这篇教程 zhuzi.dev/2021/06/05/douban-ba ),豆瓣同步的部分有做过轻微修改适应我自己的需求。暂时有如下功能:

- 除了书、影、游之外还暂时加入了 hiking trail review。
- 自动同步我豆瓣标记读过、看过、玩过的条目评分、短评、标签和封面等信息
- 手动维护的 hiking trail review
- 每个条目有如下一些 tab
- 按时间顺序排列的 gallery(最近读/看/玩/走过)
- 推荐条目(按评分和打分时间排序)
- 不同分类(如影视有 Netflix、纪录片、华裔、单口等主题,游戏有主视角、俯视角、像素风等,方便查看分类推荐)
- 不同分类折叠,方便跳转

更多关于为什么作出这个选择的考虑见博客:
blog.douchi.space/douban-notio

泡澡写完的新博客:一人一世界——那些鼓舞人心的单人开发的独立游戏: blog.douchi.space/solo-indie-g

在这个 3A 游戏大作成本水涨船高的时代,独立游戏另辟蹊径近年来佳作频出。随着各种游戏开发工具软硬件的日渐成熟和愈发 accessible,一个人全包游戏设计、开发的 solo indie dev 社群也欣欣向荣,很多作品之优秀让玩家完全不敢相信这竟是一个人的作品。

我作为一个对别人的期待(aka deadline)就开始厌班,工作上也尽量避免协作的人,跟很多像我一样有着独立游戏梦的开发者一样,对这种形式也向往已久。整理这篇文章,权当给大家打打鸡血,梦想还是要有的,万一实现了呢?

这是提前交作业的四月 patreon 博客票选胜出的命题 (patreon.com/posts/63989710 )。欢迎金主们去五月的投票选出接下来的命题 (patreon.com/posts/65565918 ):

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